Minggu, 08 Desember 2013

Contoh Program Java Dengan Class dan Object

Class
Class merupakan suatu blueprint atau cetakan untuk menciptakan suatu instant
dari object. class juga merupakan grup suatu object dengan kemiripan
attributes/properties, behaviour dan relasi ke object lain.
Contoh : Class Person, Vehicle, Tree, Fruit dan lain-lain.

Object
Object adalah instance dari class. Jika class secara umum merepresentasikan(template) sebuah object, sebuah instance adalah representasi nyata dari class itu sendiri.
Contoh : Dari class Fruit kita dapat membuat object Mangga, Pisang, Apel dan lainlain.
Membuat object
Untuk membuat object, kita menggunakan perintah new dengan sebuah nama class
yang akan dibuat sebagai instance dari class tersebut.

String str = new String();
Random r = new Random();
Pegawai p2 = new PEgawai();
Date hari = new Date();
hari adalah object reference dari class Date yang akan digunakan untuk mengakses
class Date.
Sedangkan operator new adalah operator yang akan menghasilkan hari sebagai
reference ke instance dari class Date.

     Contoh Program Java Dengan Class dan Object

Source Code Java Class - 1 :

package objectburung ;
//class

class Burung {
   int usia = 4;
   String warnaBulu = "putih";
   int kecepatanTerbang = 15;

   void tambahUsia(int usiaBaru) {
      usia = usiaBaru;
   }
   void gantiWarna(String warnaBaru) {
      warnaBulu = warnaBaru;
   }
   void tambahKecepatan(int pertambahan) {
      kecepatanTerbang = kecepatanTerbang + pertambahan;
   }
   void kurangiKecepatan(int pengurangan) {
      kecepatanTerbang = kecepatanTerbang - pengurangan;
   }
   void cetakKondisi() {
      System.out.println("Usia : " + usia +
                         " warna bulu : " + warnaBulu +
                         " kecepatan terbang : " + kecepatanTerbang);
   }
}

Source Code Java Class – 2 :

public class Objectburung ;
 class AplikasiBurung {
   public static void main(String[] args) {
     
      //membuat dua obyek burung yang berbeda
      Burung elang = new Burung();
      Burung gagak = new Burung();
      //menerapkan metode pada obyek-obyek tersebut
      elang.tambahUsia(6);
      elang.gantiWarna("coklat");
      elang.tambahKecepatan(15);
      elang.cetakKondisi();
      gagak.tambahUsia(7);
      gagak.gantiWarna("hitam");
      gagak.tambahKecepatan(15);
      gagak.tambahKecepatan(10);
      gagak.cetakKondisi();
   }

Source Code Java Class – 3  :



Minggu, 08 Desember 2013

Contoh Program Java Dengan Class dan Object

Diposting oleh Unknown di 20.35 0 komentar
Class
Class merupakan suatu blueprint atau cetakan untuk menciptakan suatu instant
dari object. class juga merupakan grup suatu object dengan kemiripan
attributes/properties, behaviour dan relasi ke object lain.
Contoh : Class Person, Vehicle, Tree, Fruit dan lain-lain.

Object
Object adalah instance dari class. Jika class secara umum merepresentasikan(template) sebuah object, sebuah instance adalah representasi nyata dari class itu sendiri.
Contoh : Dari class Fruit kita dapat membuat object Mangga, Pisang, Apel dan lainlain.
Membuat object
Untuk membuat object, kita menggunakan perintah new dengan sebuah nama class
yang akan dibuat sebagai instance dari class tersebut.

String str = new String();
Random r = new Random();
Pegawai p2 = new PEgawai();
Date hari = new Date();
hari adalah object reference dari class Date yang akan digunakan untuk mengakses
class Date.
Sedangkan operator new adalah operator yang akan menghasilkan hari sebagai
reference ke instance dari class Date.

     Contoh Program Java Dengan Class dan Object

Source Code Java Class - 1 :

package objectburung ;
//class

class Burung {
   int usia = 4;
   String warnaBulu = "putih";
   int kecepatanTerbang = 15;

   void tambahUsia(int usiaBaru) {
      usia = usiaBaru;
   }
   void gantiWarna(String warnaBaru) {
      warnaBulu = warnaBaru;
   }
   void tambahKecepatan(int pertambahan) {
      kecepatanTerbang = kecepatanTerbang + pertambahan;
   }
   void kurangiKecepatan(int pengurangan) {
      kecepatanTerbang = kecepatanTerbang - pengurangan;
   }
   void cetakKondisi() {
      System.out.println("Usia : " + usia +
                         " warna bulu : " + warnaBulu +
                         " kecepatan terbang : " + kecepatanTerbang);
   }
}

Source Code Java Class – 2 :

public class Objectburung ;
 class AplikasiBurung {
   public static void main(String[] args) {
     
      //membuat dua obyek burung yang berbeda
      Burung elang = new Burung();
      Burung gagak = new Burung();
      //menerapkan metode pada obyek-obyek tersebut
      elang.tambahUsia(6);
      elang.gantiWarna("coklat");
      elang.tambahKecepatan(15);
      elang.cetakKondisi();
      gagak.tambahUsia(7);
      gagak.gantiWarna("hitam");
      gagak.tambahKecepatan(15);
      gagak.tambahKecepatan(10);
      gagak.cetakKondisi();
   }

Source Code Java Class – 3  :