Class
Class merupakan suatu blueprint atau
cetakan untuk menciptakan suatu instant
dari object. class juga merupakan grup suatu object dengan kemiripan
attributes/properties, behaviour dan relasi ke object lain.
Contoh : Class Person, Vehicle, Tree, Fruit dan lain-lain.
dari object. class juga merupakan grup suatu object dengan kemiripan
attributes/properties, behaviour dan relasi ke object lain.
Contoh : Class Person, Vehicle, Tree, Fruit dan lain-lain.
Object
Object adalah instance dari class.
Jika class secara umum merepresentasikan(template) sebuah object, sebuah
instance adalah representasi nyata dari class itu sendiri.
Contoh : Dari class Fruit kita dapat membuat object Mangga, Pisang, Apel dan lainlain.
Membuat object
Untuk membuat object, kita menggunakan perintah new dengan sebuah nama class
yang akan dibuat sebagai instance dari class tersebut.
Contoh : Dari class Fruit kita dapat membuat object Mangga, Pisang, Apel dan lainlain.
Membuat object
Untuk membuat object, kita menggunakan perintah new dengan sebuah nama class
yang akan dibuat sebagai instance dari class tersebut.
String str = new String();
Random r = new Random();
Pegawai p2 = new PEgawai();
Date hari = new Date();
hari adalah object reference dari
class Date yang akan digunakan untuk mengakses
class Date.
Sedangkan operator new adalah
operator yang akan menghasilkan hari sebagai
reference ke instance dari class
Date.
Contoh
Program Java Dengan Class dan Object
Source Code Java Class - 1 :
package
objectburung ;
//class
//class
class
Burung {
int usia = 4;
String warnaBulu = "putih";
int kecepatanTerbang = 15;
void tambahUsia(int usiaBaru) {
usia = usiaBaru;
}
void gantiWarna(String warnaBaru) {
warnaBulu = warnaBaru;
}
void tambahKecepatan(int pertambahan) {
kecepatanTerbang = kecepatanTerbang + pertambahan;
}
void kurangiKecepatan(int pengurangan) {
kecepatanTerbang = kecepatanTerbang - pengurangan;
}
void cetakKondisi() {
System.out.println("Usia : " + usia +
" warna bulu : " + warnaBulu +
" kecepatan terbang : " + kecepatanTerbang);
}
}
Source Code Java Class – 2 :
public class Objectburung ;
class AplikasiBurung {
public static void
main(String[] args) {
//membuat
dua obyek burung yang berbeda
Burung elang = new Burung();
Burung gagak = new Burung();
//menerapkan metode pada obyek-obyek tersebut
elang.tambahUsia(6);
elang.gantiWarna("coklat");
elang.tambahKecepatan(15);
elang.cetakKondisi();
gagak.tambahUsia(7);
gagak.gantiWarna("hitam");
gagak.tambahKecepatan(15);
gagak.tambahKecepatan(10);
gagak.cetakKondisi();
}
}
Source Code Java Class – 3 :